属性的,带有凝固的结构体系。因为相变和曲绕可以把不同层次的有无∥系进行半封装,这是结构层次形成的基础。我们在一个时空背景看一种结构是精神还是物质偏向,是根据这个时空环境观测平行面的的角度来判定的
在一个精神轴上的伸张过程中如果局部受到不平滑的阻挡或隐藏能量解锁释放,或者精神轴内部局部细小结构的不均匀起伏,就像以前讲过的,这种伸张振荡不是一个完整均匀的过程,它会产生很多内部细小的平衡振荡来构成自身的整体振荡。这种不平滑性就产生了分离作用,一个主神经被分化为细小神经来构成。分化的细小局部振荡在平衡面上会产生相变形成变相后的旋核。这个旋核就是新生灵魂的核心体,在核心体的上下形成镜像螺旋波振。如果在精神轴伸张过程中遇到远古的一些结构受到阻碍,就会包围这个远古的结构体形成凝核以及上下镜像振荡,于是这个远古的细小灵魂被唤醒被捕获。本源遇到这些细微的不平滑后就会细查,形成新的神经分化缠绕,这些分化重新整合后的灵魂有利于在它的细微世界里更详细的探索,而且由于不确定性原理,这些分化的旋核振荡体拥有主神经不能完全控制的自由意志。精神波振的这种局部停歇调整就形成了新的灵魂。它们的核心存贮了已有的前行成果作为新探索的一个新。就算完全由主神经自带的有无∥系形成的停歇旋核,由于相变扭矩也会打开主神经曾经不能打开的封装释放曾经不可知晓性的东西来。就像人类一样扩大势力范围的一种方式就是繁衍子孙,无论我们无性繁殖还是有性繁殖,孩子对于我们来说可以教育指导和影响它但不能做到绝对支配。灵魂分化机制便于本源更好的保存和获取智慧经验。就像主计算机和下面链接的层级分布式计算机一样组成的一个系统一样。
我们把纵轴性归为精神灵魂方面,把横轴性归为物质性方面,两方面层层结合才构建出显世界来,所谓横向物质世界只是从大结构来讲,其实细查其体,自身是横纵结合的世界,且层层叠加。一个灵魂能探索出怎样的世介生存空间由它自身的弹缩能力所决定。灵魂本来没那么复杂的外形,所谓阴魂神仙以人类形象展示那只是一种经验色身的物质构造。灵魂核心,像本源体那样起伏的核心,一旦受念想起而伏就会分化出我执,形成活化后的灵魂。
时空体形成一个锥形体,其内部分化的振荡可分割为不同的梯形柱体,柱体平行中线即是停歇之所。横轴物质世界如此,精神世界也是如此,且万物是十字构型不同层级的环抱纠缠叠加而成,任何一个地方没有绝对的物质性或精神性,它们必须一体而互相镜面显现。
当本源体形成横向卷轴的物质时空的时候,在这个卷轴的中空区域,也有切口放射出的内旋极性形成更精微的螺旋椎体且是一层套一层,核心旋体释放出的这种射线,相对于外层来说就像侦察兵,看的更细致入微,它是如何看外层呢?我们把本源十字构型旋转90度来看,这种锥形射线可以理解相对的纵轴世界,它也会跌宕碰撞撕开横向切口,形成横向锥形射线,这个射线穿刺本源横向世界外层的时空卷轴和这层的物质层形成十字纠缠,这种射线对于这层被穿透的时空卷面来说就相当于精神性的纵轴世界,这射线相对于它自身的纵轴来说又是物质性的横向世界。射线从内部穿过我们这层时空面还能到达这层时空卷轴腔体之外,甚至抵达本源纵轴的上层切口形成的另一个时空卷轴腔体。
以前讲一个电子是时空粒子封装体被光子横向缠绕而产生,其实只是理想简单化,任何东西它的十字缠绕都有无限的层级叠加而来。这种十字混合造成万物一体的联系网络,但由于曲度视界形成分辨率问题这种万物叠加的网络有时很难察觉。当这种十字叠加变化时,万物的起伏是微妙的,一个物质性的东西也可理解为无限精神物质的十字叠加累加
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