而成,当一些微妙的叠加发生变化它就会产生微妙的变化,这是所谓精神体和物质体互相影响,只是这种影响有大有小,越外层叠加影响效果越不敏感,就像一块大石,它内部的粒子振动其实很激烈但表现到这个石头上却好像很坚实稳定。而在精微的内层叠加,精神体确实可以用意念把经验所藏画成现实世界,而更内层的精神世界可拥有更强的纠缠影响力,如果我们的世界感觉很钝化,我们虽然有计划有理想想要去实现,但并没那么随性所欲,说明我们是本源探索线的强弩之末,也说明我们探索在最前沿,可把前沿经验源源不断输入内层世界。十字混合造成一定的万物纠缠,但同时也降低了线性伸张探索力,所以不完全均衡的混合形成万物特定偏好的发展方向,阳刚之气降低了对灵体的感知力增强了物质层面的行动力,且偏振使得振动强度加大,获得较强的穿刺力,单纯,专注甚至偏执者往往有独特的能力,纯度会反映出某些特长,就算是动物,外表颜色纯度高的往往拥有更强的预感能力,难以被捕获,因为强度增强了特定方向的辨识敏感性。而斑杂的十字混合因为各个层面的曲度隔离作用,内在联系反而难以被当下自我意识所察觉。
就像我们的宇宙当初大爆炸带来的正向能量提供给我们衣食住行,那是当初最巨大的太阳,在相对我们的内层灵魂世界,它们世界的横纵切口也像太阳,给它们提供灵流能量,事实上每层振荡的切口平衡核心处都会对它的肇始轴世界提供极性起伏而产生能量,我们的灵魂体核心阿赖耶识也会给我们提供灵流制造我们的命运,我们的自由意志又会镜面反射回经验存贮于阿识,这种反射共同制造一个现在瞬间确定的探索路径。
灵界的每个层级的核心太阳就是它们这个层级的总神,回归这个核心光球带回经验是振荡灵魂体的职责,而想逃离这个束缚,离经叛道并不容易。自由意志和神的规范力的对抗是父性神经和母性神经的一种既爱又欲离的纠缠。无论精神世界构建的怎样井然有序依然无法避免一些灵魂追求自由度的起伏冒险,在传说中,很多天界灵体会抽空偷偷下凡娱乐一番,和那些带着任务或惩罚被迫下凡者不同,就是为了娱乐探险,一些甚至采取幻化成跟原本形貌大为不同的样子,从而逃脱身份辨识,规则的束缚,获取自由自在的感觉,民间称之为妖怪。还有一些宗教都有对恶魔的描述,如撒旦,有一种恶力如果强大到神的规范性力量也会受到挑战,它们却不会堕入地狱而成为阿修罗战神,享有权利和荣光,并不停的扰乱和谐的天堂,发动对天人的战争,而另一些无名卒小,往往因为无知贪欲私心和愤怒就轻易的堕入不好的境地甚至地狱。在所谓规范性善恶界限犹豫摇摆的微小力量的振动,如果偏离神的意志,最容易受到神的惩戒和苦难。世界并不是理想者所想象的那样善良和公正。人间所谓恶的本质,在于它希望自身获得极大的快乐和控制力,不惜掠夺他人之幸福,获得生杀予夺之权,恶是建立在追求自身幸福满足和快乐刺激基础之上的,如果没有快乐也没有那种恶的驱动力,反向看之也是在追求一种美好体验,然而这是又建立在把自身的自由意志和其他整体部分切割分离的逃离倾向,他人之苦不是自己之苦,无法感同身受。这背离了灵魂的系统性整体性的规范。
眼前的快乐是现实的,如果永远维持这眼前的快乐就是自然的快乐,如果为将来更大的快乐而忍受眼前的苦则是计谋式快乐,如果为眼前的快乐不惜损害连自己都可以预见的将来的快乐而后可能遇到巨大痛苦,则是冒险的快乐。这可以划分出三类不同的灵魂属性,后面会进一步对灵魂的属性进行大概的分类。
(本章完)
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